Al final de la clase hemos realizado el siguiente ejercicio:
- Cambiar el fondo por el que se desee.
- Incluir un objeto pelota, y hacer que de vueltas todo el rato (en bucle), al iniciar el programa (clic en la bandera verde).
- Incluir un objeto tambor, y hacer que suene cuando se haga clic sobre él.
- Incluir un nuevo personaje "cat2", y hacer que mire hacia el puntero del ratón todo el rato (en bucle), al iniciar el programa (clic en la bandera verde).
- Incluir un nuevo personaje mariposa, y hacer que cambie de color cuando se haga clic sobre él.
- Incluir un nuevo objeto o personaje (el que se desee), y hacer que desaparezca cuando se pulse la tecla 'D', y que aparezca cuando se pulse la tecla 'A'.
Y el resultado ha sido el siguiente:
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